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Communauté d'Agglomération de Caen la mer - Label 2011

Contact : Marc Thébault - Directeur de la communication
E-mail : m.thebault@agglo-caen.fr

Adresse : 8 rue Colonel Rémy BP 26182
Code postal : 14061
Ville : Caen cedex 4
Téléphone : 02 31 39 40 56



Projet : Geemik

Description
Untitled document

La communauté d'agglomération Caen la mer (29 communes, 230 000 habitants) a souhaité mettre en place GEEMIK, une opération de « gamification » autour de technologies nouvelles (via smartphones) qui donnent naissance à de nouveaux services au public.

Présentation de Geemik :

Spécialement développés pour Caen la mer par l'agence caennaise Le Klub et les deux développeurs calvadosiens du Brother System (Yann et Gaël Rayon), et adaptés à des âges et à des goûts divers, 4 jeux ont été conçus :

- Jeu de mémoire pour les plus jeunes, avec « Mémo Touch », où il est question de retrouver des paires de cartes éparpillées et présentées retournées.

 - « Touch the code », où l'on gagnera des points en ciblant des personnages au fur et à mesure de leurs furtives apparitions dans les décors mais en évitant les pièges.

- Avec « Run Run » il s'agira de maîtriser la course effrénée d'un V'éol (vélo en libre-service) ou d'un bus Twisto (marque des transports de l'agglomération caennaise) pour glaner des points et éviter des obstacles.

- Et enfin « Super Meuh Meuh », où l'on fera s'envoler une vache aventureuse qui, tout en tentant de contourner des mouettes qui risquent de la freiner, pourra accélérer sa montée en traversant des images bonus.

Pour chacun des 4 jeux, des points bonus sont à glaner en visant spécialement les cibles Cityzi® ou les QR codes qui surgissent tout au long des parties. Le fait de mettre en scène, sous forme de bonus, des cibles NFC ou des QR codes a permis, obligatoirement, soit d'engager la conversation avec les visiteurs qui connaissaient déjà ces termes, soit de répondre aux questions des moins informés. Puis, d'entamer avec tous la réflexion sur les utilisations imaginables.

 A - Jouer en ligne et à la foire.

- Avant de venir jouer à la foire, les visiteurs pouvaient accéder à ces jeux, en ligne, via la fan-page Facebook de Caen la mer (« Caen la mer (site officiel) ») ou le site geemik-game.com.  Les 4 jeux étant disponibles, 24 h sur 24.

Par ailleurs, le site présente:

- un rappel des liens entre le territoire caennais et la conception et le développement de ces technologies ;

 - un forum où des idées, des suggestions, des avis peuvent être écrits pour concevoir de nouveaux services publics.

Sur la foire, le stand offrait, en libre service, 8 tablettes numériques et 3 à 5 hôtes ou hôtesses (selon les jours) accompagnaient les visiteurs dans la découverte des jeux

Chaque visiteur repartait, outre des badges « Geemik » et des stickers, avec un dépliant de 4 pages qui rappelait :
- Ce que sont ces nouveaux concepts de « services sans contact » ;
- La pertinence et le bien-fondé de notre territoire pour développer, en pionnier, de nouveaux services ;
- La possibilité offerte de participer, sur le site, aux propositions d'idées.

 
B - Concourir sur le web

Du 16 au 26 septembre 2011, tous les internautes ont pu participer à la compétition en ligne spécialement ouverte pendant la durée de la foire. Ce concours en ligne était doté, avec le concours de OrangeTM, de 4 terminaux NFC Samsung Payeur One pour le meilleur score de chaque jeu.

C - Coproduire avec la population

Toute l'opération Geemik est bien à considérer non pas comme une fin en soi (une communauté d'agglomération n'a que peu de légitimité à développer des jeux numériques) mais bien comme un moyen d'aboutir à une plus grande participation des habitants à la définition des futurs services sans contact.

L'objectif était bien de lancer un appel à idées et un recueil d'avis sur :

- Les services actuellement mis en page ainsi que les services prévus à court terme ;
- Les services possibles dans le futur : ce que la population attend, ce qu'elle est prête à faire ou à utiliser. En somme, une réelle C.A.U., une « Conception Assistée par l'Usage ».

La population et les internautes, ont été appelé à être actifs dans cette opération, au travers :
- du dialogue direct qui s'est construit pendant la Foire (2 800 visiteurs/joueurs) ;
- des réseaux sociaux (Facebook, Twitter) : commentaires, réponses à des questions et par publications directes, etc ... ;
- de la rubrique « Donnez vos idées » du site geemik-game.com ;
- de l'appel à idée relancé sur le site de Caen la mer (plus un bouton de lien permanent en page d'accueil) ;
- la publication d'une page spéciale dans le trimestriel de Caen la mer, Sillage, de septembre 2011 (115 000 exemplaires distribués) ;
- des relais pris par chaque des 29 communes de Caen la mer qui ont été appelées à se mobiliser également pour diffuser cet appel à recueil d'idées ;
- des autres relais animés par les membres du Comité de soutien.

 

 

 
Objectifs
Untitled document Geemik répond à 3 objectifs principaux :

- D'une part, mettre en avant le fait que Caen la mer soit le berceau des technologies NFC (« Near Field Communication ») - fait symbolisé par sa labellisation parmi les « Territoires leaders du mobile sans contact » ;

- D'autre part, sensibiliser le grand public à la vision et à l'utilisation au quotidien des codes-barres 2D (QR codes) ou des cibles NFC Cityzi® ;
- Enfin, associer ces utilisateurs à la réflexion quant à de futurs services : il s'agit de développer la Conception assistée par l'usage, la C.A.U.

 2 objectifs secondaires également :

- L'animation du stand de Caen la mer à la Foire de Caen ;

- Booster le rayonnement de Caen la mer sur les réseaux sociaux.

 


Site web : geemik-game.fr


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